Guides

Comment faire ce pour quoi vous êtes venu.

Courts, pratiques, et vérifiés sur le produit en service. Chaque guide affiche la date de sa dernière vérification, pour que vous sachiez à quel point il est à jour.

  1. 01

    De zéro à une première instance

    Le compte, l'équipe à laquelle il appartient, le pays qui fixe votre devise, et les quatre réponses qui créent votre première instance. Un quart d'heure, et rien de tout cela n'est encore facturé.

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  2. 02

    Déployer depuis votre dépôt Git

    Connecter un dépôt, déployer une branche, et comprendre ce qui se passe entre un push et un environnement qui tourne.

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  3. 03

    Dupliquer la production pour tester

    Prendre une sauvegarde, la restaurer — sur place ou dans un nouvel environnement — et savoir laquelle des deux vous voulez vraiment.

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  4. 04

    Brancher votre propre domaine

    Pointer erp.votre-societe.com vers un environnement : les deux enregistrements DNS, les quatre états, et pourquoi l'ordre des opérations n'est pas négociable.

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  5. 05

    Livrer un module, de votre code à l'app

    Pourquoi l'onglet Modules n'a pas de bouton d'installation, ce qui sépare un module présent dans l'app d'un module resté dans la branche, et ce qui arrive à votre base quand vous cliquez sur Mettre à jour les modules.

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  6. 06

    Votre solde, et ce qui arrive s'il s'épuise

    Comment le crédit prépayé est dépensé, pourquoi votre solde n'est pas ce que vous pouvez dépenser, et l'échelle exacte qui mène d'un avertissement à un compte suspendu.

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  7. 07

    Qui peut faire quoi : membres, rôles et portées

    Le rôle de base que porte chaque membre, les rôles personnalisés qu'une équipe peut écrire, et l'affectation qui accorde l'un d'eux sur un seul environnement.

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  8. 08

    Quand quelque chose ne va pas : logs et métriques

    Lire les journaux d'exécution d'un environnement, son CPU, sa mémoire et ses redémarrages - et savoir laquelle des deux sources de logs vous consultez, car une seule survit à un redémarrage.

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  9. 09

    Configurer Odoo : réglages, profils et redémarrage

    Ajuster les workers, les limites et le SMTP d'un environnement - pourquoi enregistrer n'est pas appliquer, pourquoi un nombre de workers relève du calcul et non du goût, et quelles clés la plateforme ne vous laissera jamais définir.

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  10. 10

    La vie d'un environnement : créer, arrêter, supprimer

    Ajouter un environnement par branche, ce que chacun coûte, pourquoi l'arrêter réduit la facture sans l'arrêter, et ce que la suppression détruit exactement.

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  11. 11

    Rester informé : notifications et canaux

    Choisir ce qui vous parvient et comment - les huit catégories, les deux règles que vous ne pouvez pas désactiver, et pourquoi le push est un réglage du navigateur et non de votre compte.

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  12. 12

    Installer un module depuis la marketplace

    Ce que fait réellement la marketplace quand vous installez - elle commite le module dans votre dépôt - et les quatre vérifications qu'elle effectue avant d'écrire quoi que ce soit.

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  13. 13

    Des sauvegardes que vous pouvez vraiment restaurer

    Combien de temps une copie survit réellement, ce qu'une restauration écrase, et pourquoi la copie de sécurité prise juste avant n'est pas le bouton d'annulation qu'elle laisse imaginer.

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  14. 14

    PostgreSQL géré, et ce que ce n'est pas

    Une base gérée n'est pas la base sur laquelle tourne Odoo - sauf si vous en décidez ainsi. Comment la dimensionner, ce qu'elle coûte vraiment, et les deux façons très différentes dont un environnement peut s'en servir.

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  15. 15

    L'IA écrit une proposition, pas un commit

    Comment l'IA Développeur produit des changements relisibles, ce que son badge de preuve affirme réellement, et les deux contrôles qui séparent une proposition de votre dépôt.

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  16. 16

    Livraisons : le passage obligé avant un déploiement

    Une livraison est un dossier et une suite de contrôles - vérifications, approbations, sauvegarde - qu'un changement franchit avant que quiconque ne le déploie. Ce que fait chaque étape, et où le processus s'arrête.

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  17. 17

    Une base de code, plusieurs instances clientes

    Un environnement multi-client donne à chacun de vos clients sa propre base Odoo isolée sur une base de code que vous entretenez une seule fois. Comment ajouter une instance, ce que le client obtient, et le mot de passe affiché une seule fois.

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  18. 18

    Laisser vos clients s'inscrire eux-mêmes

    Les modèles décident de ce que contient une nouvelle instance cliente au premier jour. Un lien d'inscription permet à vos clients d'en créer une eux-mêmes, dans les limites que vous fixez.

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  19. 19

    Votre marque, vos limites, vos horaires

    Les réglages qui valent pour toutes les instances clientes d'un environnement : le nom et les couleurs qu'elles voient, votre propre domaine, ce qui arrive quand l'une dépasse son offre, et les heures où les mises à jour ont le droit de tourner.

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  20. 20

    Entrer dans Odoo

    Où se trouvent les identifiants administrateur d'un environnement, pourquoi ils sont récupérés à la demande plutôt qu'affichés avec la page, et les deux réponses très différentes quand un client a perdu son accès.

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  21. 21

    L'instance, et ce qu'elle contient

    Une instance est le projet : un dépôt, une version d'Odoo, et les environnements qui en sont issus. À quoi sert chacun de ses onglets, qui peut ouvrir lequel, et ce que supprimer une instance fait réellement.

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  22. 22

    Composer une offre, et se faire payer

    Une offre est ce que le client achète : les modules, les limites, le prix dans chaque devise que vous vendez, et la page qu'il lit avant de décider. Où chacun se règle, et par où l'argent vous revient.

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  23. 23

    L'espace où votre client se connecte

    Ce qu'un client voit et fait sans vous solliciter : ouvrir son instance, l'arrêter, lire ce qu'il paie, régler une échéance en retard, redimensionner son offre. Et la règle derrière tout cela — rien n'est jamais débité hors session.

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